
NationsEmpire propose un système de guerre détaillé, permettant aux nations de se mesurer pour la gloire, les ressources et la domination. En plus de la victoire, il existe deux autres issues possibles pour conclure une guerre : l'abandon ou le traité de paix.
Déclarer une Guerre
Pour déclencher une guerre contre un autre pays, vous devez d'abord avoir une raison valable. Ensuite, soumettez une demande de guerre sur le Forum.
Raisons de Guerre
Déclarer la guerre nécessite une raison valable. Voici les raisons possibles, classées par catégorie.
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Nom de la raison (à déclarer sur le forum) |
Description |
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Kill Wilderness |
Le meurtre de membre d'un pays en Wilderness. |
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TPKill |
Mourir de la main d'un joueur après téléportation. Que ce soit vous qui vous téléportez à quelqu'un ou quelqu'un qui se téléporte à vous. INTERDIT SUR LES NOUVEAUX JOUEURS |
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Protectorat d'Alliance |
Attaquer une pays sous protectorat d'une alliance donne une raison de guerre aux pays qui le protégent. |
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Les représailles |
A la suite d'une aide ally offensive / Cette raison n'est valide que 3h après ladite aide ! |
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Rivalité Empire |
Un Empire peut demander à faire la guerre à un autre Empire sur le simple principe de vouloir montrer sa supériorité. Si un des empires redevient pays, il doit abandonner instantanément la guerre |
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Revanche |
Si un pays a récemment perdu une guerre contre le pays ciblé |
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Sous-Power |
Si un pays est en sous-power, une guerre peut être déclarée à son encontre si la situation reste identique sous 48 heures. |
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Arnaque |
L'arnaque commerciale roleplay d'un pays (HDV compris) |
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Arnaque aux actions |
Vendre ses actions dans le but de récupérer de l'argent et disband par la suite |
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Provocation |
Provocation ROLEPLAY d'un pays. |
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Expansion territoriale |
Si 1 pays s'étend sur votre territoire mais que vous n'êtes pas construit à 100%, vous ne pouvez pas lui déclarer la guerre sauf s'il commence à vous surclaim. |
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Trahison |
La trahison d'un pays ou d'un joueur, au pays (par exemple, pillage du pays au complet, grief du pays avant départ) |
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Intrusion prolongée |
L'intrusion prolongée de plus d'une minute dans un pays (sauf si téléportation / invitation) |
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Pays Tampon |
En cas de guerre contre un pays tampon, possibilité de réplique sur le pays d'origine avec validation du staff |
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Suivi de guerre |
Si 1 joueur donne une raison de guerre puis change de pays, alors la guerre peut être décalée (retirée sur l’ancien) sur le nouveau jusqu’à 2x. Les raisons ciblant un groupe sont exclues. |
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Aide au bombardement |
Toute action permettant d’aider à un bombardement (don de missile, TNT en tous types …) est soumis a un risque de raison de guerre. |
Déclaration de Guerre
- Aller sur le forum de NationsEmpire et ouvrir une discussion (dans le forum) pour Guerres/Traités/Alliances
- Créer un post dans cette Discussion avec le plus d'informations possibles pour que les administrateurs acceptent votre demande
- Attendre
- Si la demande est acceptée, vous pouvez, en jeu, exécuter la commande /f war <faction>
- Si votre demande est refusée, vous devrez attendre 168h avant de refaire une demande à nouveau contre le même pays.
- Si votre nouvelle demande (passé les 168h) est de nouveau refusée, vous devrez attendre cette fois-ci 672h.
- Si la demande est de nouveau refusée après 672h, vous ne pourrez pas redéclarer de guerre contre ce pays, sauf exceptions.
Mis à jour le : 04/08/2026